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ディメンション・ゼロ |
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トレーディングカードゲーム
『ディメンション・ゼロ』公式HP
※以下、文章は↑ディメンション・ゼロをご存知でない方は多分楽しめない
恐れの強い内容となっておりますのでご了承下さい。

ディメンション・ゼロプレイヤー界全体から見て
「あぁ、そんな子も・・・いたんだ、へぇー。」
な位置にいます。
どうも、管理人うつろふです
ここでは、一向に成長の兆しを見せない
D−0プレイヤーうつろふの
トレーディングカードゲーム
『ディメンション・ゼロ』への
考察の日々を、だらだら
書き連ねていきます。
何かの参考になれば幸いです。

今回は刀匠の穴蔵という
ベーススペースで
反復横跳びをするカードを使った
刀匠ビートなるデッキを
組んで行こうと思います。
と、ひとまずデッキを紹介。
デッキ名:青白緑刀匠ビート
|
| 弾数 |
カードNo |
カード名称 |
枚数 |
| メインデッキ |
| ■青 ユニット |
| 4-1 |
087 |
濃霧の魔氷フォッグ |
3 |
| ■青 ストラテジー |
| 4-1 |
120 |
再改造手術 |
3 |
| ■白 ユニット |
| 4-2 |
64 |
聖騎士ホーリー・パルチザン |
3 |
| 4-2 |
67 |
突貫工リリア |
1 |
| ■緑 ユニット |
| 3-1 |
124 |
スカラベマスター |
3 |
| 3-1 |
125 |
兎娘キューティ・バニー |
3 |
| 4-1 |
167 |
悪戯するフェアリー |
3 |
| 4-1 |
177 |
大巨人ゴッドファーザーJr. |
2 |
| 4-2 |
86 |
妖魔の薬剤師 |
3 |
| ■緑 ベース |
| 4-1 |
192 |
枯れ果てた大樹 |
3 |
| 4-2 |
100 |
刀匠の穴蔵 |
3 |
| ■多色 ユニット |
| 3-1 |
171 |
マオ・ロシアンブルー |
3 |
| ■多色 ユニット |
| 3-4 |
092 |
ロサ・ランブラー |
2 |
| ■多色 ベース |
| 3-4 |
093 |
聖女の丘 |
3 |
| ■多色 ストラテジー |
| 3-1 |
190 |
バラの香り |
2 |
| 合計枚数 |
40 |
刀匠の穴蔵を鍵に
妖魔の薬剤師、聖騎士ホーリー・パルチザンの
効果を使いまくろうというものです。
コンボデッキなため、必要なカードをサーチするために、
タッチ青をしてドローを強化しました。
サイバーチェイスでもいいかもしれません。
次に、刀匠の穴蔵がこないとキツイので
聖女の丘を3枚入れて、
デッキから直接持ってこれるようにしました。
気休めながら、突貫工リリアを入れて
墓地の刀匠も使えるようにしました。
ロサ・ランブラーの対象回避能力で
ユニットの存命を計りました。
絶対除去にバラの香りを2枚。
悪戯するフェアリーと枯れ果てた大地で
スカラベやJrをデッキからサーチしつつ
エネブースト。
マオ・ロシアンブルーは
うまく行けば移動コスト0による
フィールド制圧が可能という夢に魅せられ投入。
参考:ダイエット追放宣言様より
さて、刀匠ビート。
さるD−0プレイヤーの方によれば、
『まぁ、弱くはないデッキ』
と言われたデッキです。
結局、刀匠というベースを貼るのに
スタックされて妖魔の薬剤師や
パルチザンが遠隔爆破されて
コンボ不成立とか。
今の環境なら灼熱王の
スタックに次ぐスタックによる
大移動で踏まれて終了ではないかとか
能力、能力の隙が大きいんですね。
ノヴァ・コマンドなんかのストラテジーによる
特定ユニット破壊程度でしたら限りもありますし、
1対1交換なので深くは考えないでおきます。
問題は大流行中の灼熱王。
刀匠の移動スタックで
移動移動、ハイ踏んだー!
でフィールドが荒らされるのが目に見えています。
という訳で、先ほどのデッキから
聖女の丘とスカラベマスターを一枚ずつ抜いて
天使たちの決意を投入。
スカラベと聖女抜くなんて!ですが、
多色カードや悪戯+枯れ果てた大地で
3枚もいらないだろうと考えて2枚に。
聖女は、青のドローもありますし、
リリアもございますから、
1枚を削って2枚積みとさせて頂きました。
(ロサ・ランブラーを抜けばいいじゃない。)
ランブラー2枚を削って
ソーラービームサテライトを採用。
さすがにプラント相手には
分が悪過ぎました。
と、完成したものがこちらになります。
デッキ名:青白緑刀匠ビート
|
| 弾数 |
カードNo |
カード名称 |
枚数 |
| メインデッキ |
| ■青 ユニット |
| 4-1 |
087 |
濃霧の魔氷フォッグ |
3 |
| ■青 ストラテジー |
| 4-1 |
120 |
再改造手術 |
3 |
| ■白 ユニット |
| 4-2 |
64 |
聖騎士ホーリー・パルチザン |
3 |
| 4-2 |
67 |
突貫工リリア |
1 |
| ■白 ベース |
| 2-2 |
077 |
ソーラービーム・サテライト |
2 |
| ■白 ストラテジー |
| 3-2 |
064 |
天使たちの決意 |
2 |
| ■緑 ユニット |
| 3-1 |
124 |
スカラベマスター |
2 |
| 3-1 |
125 |
兎娘キューティ・バニー |
3 |
| 4-1 |
167 |
悪戯するフェアリー |
3 |
| 4-1 |
177 |
大巨人ゴッドファーザーJr. |
2 |
| 4-2 |
86 |
妖魔の薬剤師 |
3 |
| ■緑 ベース |
| 4-1 |
192 |
枯れ果てた大樹 |
3 |
| 4-2 |
100 |
刀匠の穴蔵 |
3 |
| ■多色 ユニット |
| 3-1 |
171 |
マオ・ロシアンブルー |
3 |
| ■多色 ベース |
| 3-4 |
093 |
聖女の丘 |
2 |
| ■多色 ストラテジー |
| 3-1 |
190 |
バラの香り |
2 |
| 合計枚数 |
40 |

2009年03月09日;追加分
破棄ベースが多いから再改造より
チェイスやダークサイドを推す
コメントによる
アドバイス有難うございました。
確かに、考えてもみれば
ベースが残りません。
という訳で、なんの捻りもなく投入。
デッキ名:青白緑刀匠ビート
|
| 弾数 |
カードNo |
カード名称 |
枚数 |
| メインデッキ |
| ■青 ユニット |
| 4-1 |
087 |
濃霧の魔氷フォッグ |
3 |
| ■青 ストラテジー |
| 4-2 |
60 |
ダークサイド・ソウル |
3 |
| ■白 ユニット |
| 4-2 |
64 |
聖騎士ホーリー・パルチザン |
3 |
| 4-2 |
67 |
突貫工リリア |
1 |
| ■白 ベース |
| 2-2 |
077 |
ソーラービーム・サテライト |
2 |
| ■白 ストラテジー |
| 3-2 |
064 |
天使たちの決意 |
2 |
| ■緑 ユニット |
| 3-1 |
124 |
スカラベマスター |
2 |
| 3-1 |
125 |
兎娘キューティ・バニー |
3 |
| 4-1 |
167 |
悪戯するフェアリー |
3 |
| 4-1 |
177 |
大巨人ゴッドファーザーJr. |
2 |
| 4-2 |
86 |
妖魔の薬剤師 |
3 |
| ■緑 ベース |
| 4-1 |
192 |
枯れ果てた大樹 |
3 |
| 4-2 |
100 |
刀匠の穴蔵 |
3 |
| ■多色 ユニット |
| 3-1 |
171 |
マオ・ロシアンブルー |
3 |
| ■多色 ベース |
| 3-4 |
093 |
聖女の丘 |
2 |
| ■多色 ストラテジー |
| 3-1 |
190 |
バラの香り |
2 |
| 合計枚数 |
40 |
ダークサイドソウルは禁呪な上にレアカードなので、
同じレアでも安易に手に入るサイバーチェイスの方が
いいかなと思ってきた。
青は比較的少ないこのデッキ。
必ず青がエネにあるとも限らないし、
最初の1ターン目に
スカラベがきていたならまだしも
青エネから置くのは、
バニーとかから考えて
得策じゃない・・・よね?
となると、序盤から中盤の中継ぎに
粘り強いサイバーチェイスかな。
(´・ω・`)ノシ


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